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Una nueva edición, si pero...

Publicado 01/06/2013

Estaba hace un rato (bueno vale...ayer la lei) leyendo la 3ª preview que acaban de publicar los corporativos...¿ein?...¿¿y esa cara que has puesto?? mirame a los ojos...¿¿¿¿serás capaz???? vamos...venga...ahí tienes el enlace de DriveThruRPG...Crom nos valga...no voy a hacer carrera contigo...tsk tsk tsk

A lo que ibamos...que me estaba leyendo la preview de marras, que trata, principalmente, de la creación de personajes (Bienvenido de nuevo sistema de prioridades, cuanto tiempo) y eso unido a la reseña que hice no hace mucho del Conspiracy Theories me hizo adoptar mi postura pensativa...

Postura oficial de pensar...como mandan los cánones

 

Tras adoptar la pose que nos permite trascender la materia, dejar la mirada perdida por encima del monitor, rascarse la cabeza y visitar el frigorífico, el pensamiento logró aflorar...y un "está jodida la cosa la verdad" salió de mi boca...¿a cuenta de qué viene esto? Tenemos una nueva edición del Shadowrun...hooray!!...pero...¿cómo lo enfocaran los viejos runners curtidos en mil batallas, reglas, suplementos, y ahora ediciones? porque está claro que con el advenimiento de una nueva edición (con todo lo que conlleva de revisión de sistemas y publicación de suplementos pesados en reglas) es una maniobra ideal para captar sangre nueva (una caja introductoria que aparecerá proximamente, al estilo runners toolkit, amén de material orientado hacia el recien llegado). Y también es el momento ideal para introducirse en nuevos mercados (negociación de nuevas licencias de traducción, porque no es lo mismo que alguna editorial intente echar el guante al SR a fecha de ahora y encontrarse con el problema de cómo plantear el calendario de suplementos a publicar...que enganchar la licencia nada más salir la nueva edición y empezar de "cero")...así que vale...todo de lujo...pero... ¿sabeis cuántos básicos tengo? ¿y cuántos core-books dedicados a la magia? ¿y a la matriz? ¿y a implantes? ¿Dices que el sistema es nuevo? ¿Qué vuelven las prioridades? ¿límites? ¿Y dices que tengo que explicárselo a mi mesa de juego? ¿Que tenemos que empezar de cero nuevamente? ¿Toca olvidar todo el tema de reglas del SR4A? ¿Qué pasa con los vehículos y todas las sondas de fulano? ¿y los focos de mengano? ¿Esperas que me crea que la conversión de 4ª a 5ª será algo fumable? ¿Esperas entonces que me haga un PJ de cero y encima con el viejo sistema de prioridades? Esta jodida la cosa la verdad...

 

¿Ya estás en esta fase?

 

 Vale...¿terminaste ya de dar patadas? ¿de agitar el puño hacia los cielos? Si estas mas tranquilo entonces miralo desde este otro punto de vista....¿Recuerdas en que año fue publicado el SR4? es del año 2005...¿sorprendido que ya han pasado 8 años? y la edición 20 aniversario fue en el año 2009...y ambos sabemos que en este mundillo 8 años desde la última edición es muuuucho tiempo. Y si, yo te aseguro que no me hace mucha gracia volver a gastarme los €€€€ desde "cero" y empezar con el básico y los core-books (y miedo me da el precio al que los puedan poner, que la última vez estaban a 35 pavos) pero...¿no te quejabas de lo farragoso de tantos sistemas? uno para el combate, otro para la magia, otro para la matriz... ¿y de las morteradas de dados? ¿y del parcheado que fue la edición 20 aniversario? ¿no abogabas por un buen lavado de cara de una vez del sistema? ahora que PARECE que todo esto es lo que se "solucionaría" con la nueva edición...¿te pones así? ¿a que no pusiste tantas trabas con el paso del SR2 al SR3 en castellano? Vale, seguro que estarás diciendo qué es lo que pasará con los suplementos antiguos...la cosa es simple...los de ambientación seguirán siendo canon, faltaría mas...¿los de reglas? vete olvidandoles...toca formatear...y si te vuelves a fijar en la fecha de publicación de los suplementos gordos, el Street Magic por ejemplo fue publicado allá por el año 2006...

Nos guste o no, han pasado ya ocho años...y ya tocaba un buen lavado del sistema, que los parches de la edición 20 aniversario...bueno, para ir tirando estuvo bien la cosa...pero poco mas...Así que, no me seas llorón, porque el único argumento que te puede quedar es...invocar la vagancia y pereza de ponerte con un nuevo sistema desde cero, y tragarte el básico nuevamente...tsk tsk tsk...un shadowrunner con esa filosofía no duraría ni un suspiro en las calles de Seattle.

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Buscando ideas en el SRTCG III

Publicado 18/05/2013

"Territorio de los ancient"...no...no pretendo tirar hacia ideas de partidas relacionadas con las bandas callejeras...no...eso mas adelante ;-) al ver la ilustración de esta carta (Una sombra corriendo en segundo plano (¿Un pj?)  y escondido detrás de una columna sin ser visto un elfo (un ancient sin duda) me vino a la mente esos momentos en los que ves que los jugadores estan dejando de lado lo más fundamental, lo más básico...vamos...que meten la mano en el barril y no han visto el letrero que pone "residuos tóxicos al contacto con la piel"...¿estás sonriendo verdad? ¿cuántas veces lo has vivido,eh? Pues anda hombre...¿Qué los jugadores no hacen correctamente sus deberes? aprovechate de ello...¿Eligen como lugar de reunión un sitio alejado y apartado de las miradas sin preocuparse lo más mínimo? ("bah está tan apartado que seguro no lo conoce ni diox"...claro claro...) no pasa naaaaaaaaaaaa...resulta que han elegido un punto de un territorio de una banda callejera...o al lado de ese lugar resulta que es el refugio de un shadowrunner (¿se creen los PJs que son los únicos en el negocio o qué?)...o la entrada de una colmena...o incluso el almacén se está utilizando para almacenar mercancía robada...vamos...que no desaproveches la oportunidad de un "zas en toda la boca", porque hay que tener en cuenta que shadowrunners poco precavidos o que no hagan sus deberes duran muy poco en esta profesión.

 

 

Pasé por encima de esta carta y no me he podido resistir...como puedes ver el concepto de la carta lo dice todo...llamame pesado y lo que tú quieras, pero teneis que recordar que ser Shadowrunner es una PROFESIÓN...aquí no se busca ni la gloria, ni la aventura, ni la gloria de tu casa/familia/clan...se te contrata para que hagas un trabajo...lo haces bien, se habla bien de ti, tu reputación crece, y te contratarán para mejores (y mejor pagados) trabajos...los haces bien, se seguirá hablando bien de ti...¿la cagas? bien...¿tu contratarías a algún fontanero famoso por sus chapuzas a la hora de montar cocinas? ya lo suponía...

Emplea la reputación de forma apropiada...si los jugadores continuan en la misma línea, tal vez comiencen a preguntarse por qué solamente quieren contratarles para actos de terrorismo, o un shamán tóxico desea contratarles para que le ayuden en alguna idea que acaba de tener...o algún colectivo de eco-terrorismo desea contar con ellos entre sus filas...

 

 

 

 

 

  Lo estabas echando en falta...lo se...es normal...faltaba uno de los recursos más manidos en la historia...guerra de bandas...guerra por el territorio...¿cómo dices? ¿que nunca has metido a tus jugadores en un berenjenal de estos? ¿nunca ningún contacto pandillero les ha pedido un favor o que les devuelvan un favor? ¿ninguno de los PJs vive en una zona controlada por una banda? vamos hombre....vale...ahora me dirás que cualquiera de tus jugadores podría acabar el solo con una banda callejera...vale, sin duda...pero...¿ese PJ duerme,verdad? ¿y tiene una casa y varias madrigueras.verdad? ¿y tendrá un garaje,verdad? ¿y tendrá algún vehículo, verdad? ¿y frecuenta habitualmente garitos en concreto, verdad? ¿y tiene varios contactos habituales, verdad? ¿cuántos nuyens crees que puede valer toda esa información? eso es...no hay que meterse con la banda de tu barrio ni tirar piedras sobre tu propio tejado...

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